domingo, 13 de maio de 2012

Então se juntaram... EXTRAS!

Fala, galera. Estou disponibilizando a ficha do Wildur, meu personagem ladrão no jogo de Old Dragon online com Mr. Pop e Fabiano Neme, cujos relatos você pode conferir AQUI, AQUI e AQUI.

Wildur:

Clique pra ampliar.
Rolagens: 11, 11, 11, 11 ,11, 13; feitas no Taulukko.
Itens adicionados durante o jogo: a tela de um quadro e um anel mágico.
Itens perecíveis usados durante o jogo: tocha x1 e óleo x3.

Desenho:


Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

quinta-feira, 10 de maio de 2012

Carisma, o atributo dos líderes

A maioria dos jogos baseados ou espelhados no D&D tratam do carisma de forma sintética e condensada. Isso pode ser ruim na hora de interpretarmos personagens com tal característica elevada ou muito abaixo da média.

Ele, o carisma, não é um atributo que diz somente se uma pessoa é divertida ou não. Ele é, na verdade, a soma de aspectos sociais que ditam o comportamento e os atos das pessoas numa vida em conjunto com diversos outros membros da sociedade.

Esses aspectos podem ser traduzidos por exemplo na aparência, no charme, na conectividade com a moda, na assertividade, na presença em si, na capacidade de influenciar outros, na manutenção do autocontrole em situações de tensão ou, resumidamente, em outras ramificações afins. Esses, elencados, são alguns dos ângulos que ditam a imponência, fascinação e dignidade do personagem no jogo, fazendo do Carisma um atributo mais complexo do que realmente parece se formos analisá-lo mais aprofundadamente.

Mas na maioria dos RPGs a temos sintetizada num único atributo homônimo. Então, como interpretar isso? Simples, avaliar se somente um dos aspectos é que tem mais influência perante os outros.

Talvez um Carisma entre 10-13 seja o suficiente para alguém piadista, que realmente não necessita ser um alguém a se espelhar. Mas é muito mais provável que um rei ou líder religioso, por causa de seu porte, aparência (não somente física) e capacidade de influência, tenha um carisma acima de 15 mesmo não sabendo contar uma única piada de português (rsrs). O que acontece nesse último caso é que um dos aspectos da carisma do rei é suprimido (= ser divertido), mas muitos outros são exaltados (= presença, influência, autocontrole...), fazendo  seu atributo único e condensado chamado Carima ser justificadamente acima da média dos outros personagens do cenário.

------

Pergunta rápida: na sua concepção, quanto de Carisma teria um personagem "lobo solitário", no estilo "badass/Wolverine" de ser?
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

quarta-feira, 9 de maio de 2012

A função de narrador e a adjudicação de regras.

É FATO que cortar o excesso de regras é um dos princípios do movimento old school. Contudo, opto por não interpretar a escusa do mestre de conhecer a fundo todas as regras do sistema como sendo corolário da regra fundamental da adjudicação. Quer dizer, para saber se você deve ou não deve, se necessita ou não necessita, ou até mesmo inventar ou desmanchar uma regra, você precisa conhecê-la no mínimo superficialmente; deve conhecer sua aplicabilidade.

Essa é uma teoria que adotei há pouco tempo. Antes, quando me deparava com uma regra confusa e dúbia, ou muito extensa, simplesmente preferia ignorá-la e partir para a adjudicação. Hoje não. Hoje prefiro aprender e entender o que está sendo dito para me sentir confortável o suficiente para usá-la ou deixá-la de lado de acordo com o pedido da situação no jogo. E acho que é bem por aí. Os fundamentos Old School deram uma maior flexibilidade ao mestre, mas não retiraram seu dever de ser mestre. Dê ao seus jogadores situações divertidas, mas também tome o controle da partida, no sentido de saber dominar os processos que compõem os jogos de seu sistema favorito.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

terça-feira, 8 de maio de 2012

Então se juntaram, o mestre, o ladrão, os guerreiros, o mago e o clérigo pt. III

ENTÃO chegamos à última parte dos relatos, galera. Depois de vários corredores infestados de monstros, venenos e armadilhas, encontramos câmara final da masmorra.


Infelizmente sinto dizer que não lembro exatamente como tudo ocorreu (round-por-round), mas tentarei me esforçar ao máximo para contar de forma detalhada as partes mais importantes.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

segunda-feira, 7 de maio de 2012

Então se juntaram, o mestre, o ladrão, os guerreiros, o mago e o clérigo pt. II

BELEZA, então vamos dar continuidade aos relatos do jogo on line em que tivemos nada mais, nada menos que Fabiano Neme como narrador e Mr. Pop como jogador (um guerreiro de dois manguais! rs).


Uma correção: numa sala antes de encontrarmos os golens, achamos uma fonte extremamente esquisita de formato alienígena. Eu perguntei se com minhas habilidades de explorador poderia adivinhar de que cultura era aquele jeito de esculpir, e o Neme afirmou que era algo além das culturas terrestres, impossível de se distinguir. Ela estava seca, sem água, e o Igor (guerreiro anão) resolveu jogar um pouco de água nela para simular uma cascata... Nessa hora, a água se transformou em uma espécie de gosma rubra (líquen de sangue) e saltou em direção à ele, causando uma coceira tão forte, que a partir dali teria um redutor de -4 em todas as jogadas de ataque. Detalhe que eu também tive a mesma idéia da água, mas ainda bem que não falei nada rsrs...

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

Então se juntaram, o mestre, o ladrão, os guerreiros, o mago e o clérigo pt. I

É, CARAS, após mais de um ano sem postar aqui, eis que reativo os dispositivos de caos dessa masmorra empoeirada, rsrs. E reativo por um motivo muito legal: contar como foi a INCRÍVEL experiência de jogar uma partida de RPG com os criadores do Old Dragon, Fabiano Neme e Mr. Pop. A campanha rolou via internet (Skype, para voz + Taulukko para rolamento de dados), verdade, mas a sensação foi a mesma de um jogo presencial; e acredito que nunca mais vou esquecer esses momentos.


Bem, os relatos a seguir serão feitos como não poderia ser diferente a partir do meu ponto de vista. Posso acabar não lembrando de algum detalhe, mas tentarei a todo custo descrever da melhor forma a emoção que foi se aventurar pelos corredores tortuosos de Fabiano Neme.

(É um texto longo, leia com calma).
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...

quinta-feira, 5 de maio de 2011

Trailer: Conan The Barbarian

FOI LANÇADO, desde ontem, o trailer do novo filme do bárbaro mais famoso do mundo: Conan, o cimério.

 

É difícil dizer coisas apenas com um trailer. Aliás, é impossível tecer comentários apenas com "amostras" do produto. Contudo, digo que gostei. Só que gostei somente pelo fato de parecer que teremos muitas aventuras e combates no decorrer da trama como é o caso do monstro cheio de tentáculos e dos espíritos de areia invocados pela feiticeira , pois não senti o clima "hiboriano" que ele deveria ter passado.

Fora isso, também achei que podiam ter mostrado um pouco mais do personagem principal, que ficou um  apagado nesse mar de imagens.
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...